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手机的这个功能iPhone领先了5年,直到今年才被厂

苹果不是百分百的创造者,但在 iPhone 上面搭载的某些技术或功能,却一直引领着行业的潮流,其大多数都被其它厂商相继模仿

手机的这个功能iPhone领先了5年,直到今年才被厂

现在,各大手机厂商发布新机型,都会拿出 iPhone 上下比较一番... ...

而有一个功能,是大部分对手不敢轻易去对比的,甚至连几年前的 iPhone 6s 都很难比得过!

这个功能就是 — 震动(X轴线性马达)

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这是一项很多手机厂商都不重视的功能,在前几年甚至还有厂商在这个功能上减少成本投入,直到最近一年各大厂商才慢慢重视起来。

但,苹果早在 2015 年发布的 iPhone 6s 上,就给机身里塞入了一颗名叫 Taptic Engine的横向线性马达,上面还印有苹果的独家 logo

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到了iPhone7上,这颗马达再度加大到电池的五分之一大! 这么大的空间不用于增大本来就很小的电池容量, 可见苹果对震动功能的重视程度

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苹果对这个 Taptic Engine 调教出全场景的深度振动优化,从铃声、打字、3D touch 全面覆盖,体验非常舒适,相信小伙伴们都深有体会。


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为什么说iPhone的震动体验至今未被超越呢?


第一个原因是硬件层面


手机上面常见的马达,可以分为 转子马达 和 线性马达 两种


转子马达由于便宜,技术难度低,被早期很多智能手机采用。但是缺点也明显:启动停止迟滞,无方向性,而且非常耗电

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转子马达是这么震的

而苹果从 iPhone 6s 开始,就在机身加入了更昂贵的 横向线性马达

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横向线性马达工作起来功耗更低,并且震动方式和速度更为多样化,最重要的是震动起来更加优雅,干脆清爽


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iPhone 6s的Taptic Engine

简单地说,这颗更贵的马达可以让用户拥有更完美的震动体验

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第二个原因是软件层面


除了硬件之外,还需要软件层级的调教,苹果从 iPhone6s 就开始打磨这个功能,对于 iPhone 上这个功能,调教到了以假乱真的程度

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在 iPhone 7 和 iPhone 8 上,苹果用它来模拟 真实Home键 的按压效果。

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在最新的 iPhone 11 系列,配合 iOS13 系统,苹果甚至已经可以用它来完美模拟 3D Touch的手感体验

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而对于第三方App,苹果给开发者开放了振动引擎的调用接口,让我们在吃鸡的时候或者按点赞按钮等操作,都可以感受到不同力度的振动

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最后说几句

作为一部手机,其最重要的基础功能自然是 信号、续航、拍照等。把这些功能做好的基础上,再继续优化震动、屏幕等细节,就能让我们用户获得更好的体验


现在一些安卓旗舰机也逐渐重视并用上了 横向线性马达,比如 魅族15、16系列、华为Mate 30 Pro、一加7Pro、小米10 等

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总之,厂商只有在这些细节上下功夫,才能让我们消费者获得更优质的体验,

也希望某些厂商之间少一些嘴炮,认真做好产品

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