创纪录!App Store3700亿!手游4200亿!全球App消费者
根据Sensor Tower的统计数据显示,2019年,iOS 和 Google Play 的用户在App和手游上的支出同比增长达到了17%,支出金额突破835亿美元(约合 5800 亿人民币,不包括第三方 Android 应用平台数据)。
2019年,苹果App Store用户支出金额创纪录达到了542亿美元,相比2018年的466亿美元增长了16.3%。同期,iOS用户的支出金额比Google Play的293亿美元高出85%。
娱乐类App是App Store中除游戏外支出的最大类别,金额达39亿美元,同比增长18.5%。社交类App是Google Play用户支出最高的类别,金额近6.86亿美元,同比增长32.4%。
2019年也是App下载量最高的一年,两个平台的App总下载量达到了1149亿次,同比增长9.1%(不包括第三方 Android 应用平台数据)。
Google Play上的App下载总量达到843亿次,同比增长11.4%;而苹果App Store上的App下载总量同比增长3.4%,达到306次。
2019年,苹果App Store上的非游戏类App中,摄影与录像类App以23亿次下载量位居榜首。Google Play中,工具类App以57亿的下载量位居榜首。
据统计,iOS 和 Google Play的用户支出最大份额依然被手游牢牢占据。
2019年,两个平台用户在手游上的支出为617亿美元,比2018年的547亿美元总额高出12.8%。这占到了2019年所有应用支出的74%,比上一年的77%下降了3个百分点。2017年,手游在两个平台的收入份额为82%,这一比例的下降反映了过去两年非游戏类应用在变现方面取得了不错进展。
2019年,App Store上的游戏支出达到370亿美元,同比增长11.4%。腾讯的《王者荣耀》以14.3亿美元的全球总收入稳居iOS游戏的榜首。Google Play的游戏支出同比增长15%,达到247亿美元。
2019 年是移动应用下载量和用户支出创下历史记录的一年。但随着整个市场的持续健康发展,2020 年应用下载量及支出金额必将再创新高。
责任编辑: